Das Kampfsystem von Final Fantasy VII: Crisis Core trägt den Tital "Digital Mind Wave" und baut auf zwei Komponenten auf: Einem klassischen Kampfteil in Echtzeit und dem neuen Erinnerungs-Räder. Dabei handelt es sich um Drehrädchen wie bei einem Glücksspielautomat, dessen Motive allesamt aus dem Final Fantasy VII-Universum stammen, die entscheidend für Kämpfe sein werden.

Diese Rädchen sind ein spezielles Element im Spiel und haben einen tatsächhlich den Charakter eines Glücksspiels inne hat. Trifft man drei mal das gleiche Symbol so schaltet man durchschlagskräftige Spezialattacken und -befehle frei, ein so genanntes "Power Surge"

Die Kämpfe gestalten sich gemäß dem Genre "Action-RPG" sehr viel actionlastiger als in dem Hauptspiel, so hat man in den Kämpfen Tasten zum Springen und ausweichen. Altbekannte elemente aus dem Hauptspiel werden die Substanzen/Materia, sowie die Limit-Attacken und Aufrufzauber sein.
Um einen Aufrufzauber zu wirken, muss man mit Zack allerdings erst die Beschwörung besiegen. Durch spezielle, auf die Beschwörung zugeschnittene Items, lassen sich in Kämpfen die Rädchen so verädnern, dass man einen Aufruf wirken kann.


Die Kämpfe bestreitet man meistens gleich mehreren Gegner gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. Man schaltet mit den Schultertasten L und R der PSP durch die Befehle durch und bestätigt sie mit der Kreis-Taste. Für jede aktion die man auf dem Schlachtfeld durchführt, verbraucht man Aktionspunkte. Diese können durch die Rädchen wieder aufgefüllt werden oder mit Hilfe eines Power Surges angehalten werden, so dass man ohne den Verbrauch von Aktionspunkten kämpfen kann.
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